- 移动游戏系统将在两年内超越电视游戏机
-
文章来源:赛迪网
「赛迪网讯」7月14日消息,据国外媒体报道,IdSoftware的共同创办人JohnCarmack表示,移动游戏系统手机与平板电脑将会在相当短的时间内超越目前的电视游戏机。
Carmack指出,移动电话与平板电脑的效能增长非常迅速,而且此一趋势目前未有任何改变。虽然他认为有人将iPad2的影响与Xbox360相比是过于夸大,但移动系统的发展的确十分快速,而且在相当短的时间内就可能超越目前游戏主机的功能,他预期时间在两年之内。
目前,任天堂预计在一年内推出新主机WiiU,有谣传指出索尼会在2012年推出PlayStation4,而微软肯定也不愿意让它的Xbox游戏机就此休兵。但游戏有因此更好玩吗?
过去20年来,游戏开发商无所不用其极让游戏更美、更真实,运用可预测的物理性、真实的光影以及特效,让游戏看起来与棒的电影相较之下已无差别。
但是游戏却不一定比当初任天堂一家独大时更有趣。它们只不是过更好看而已。
更强大的硬件并不是造就好玩游戏的主因,但是它肯定会让生产游戏的成本越来越高。我们已经看到为了发挥目标硬件的大效能,游戏的开发预算向上提升到数千万美元之谱。但是随着预算提高,想像力却随之下降。
因为付钱生产这些游戏的老板可不想冒险失血,他们只想要保证的成功。结果就是老掉牙的戏码一再重演,缺乏想像力的游戏彼此模彷,尽其可能地复制别人的成功模式。
时间回到1983年,家庭游戏机产业首度出现低迷。低迷的原因很多,但主因之一是消费者对于游戏完全失去信心。粗制滥造的产品充斥店面,消费者不喜欢也难以理解。
消费者在2010年花费251亿美元在电玩、硬件与周边之上,根据娱乐软件协会(ESA)指出,一般玩家的年纪约为30左右,这是一个非常成熟、稳定的娱乐市场。
就像电影一样,消费者如果无法取得所需的话,就不会再愿意花钱。不管iPad2或一般Android智能手机的效能有多强大,游戏必须要好玩才有玩的价值。这是每一个游戏开发商都必须谨记在心的事。
-
- 不只玩具!奇妙积木以创新解锁行业新野望 (4-8)
- 科大讯飞开源极速超拟人交互接入SDK,轻松实现低配置硬件平台 (1-13)
- 布鲁可集团成功在港交所上市 (1-10)
- 拿下“福建舰”授权,这个国产积木品牌缘何脱颖而出 (12-23)
- 奇妙积木三丽鸥系列全放送,共同拼出“萌宇宙” (10-14)
- 若来首店落户苏州 国庆一起趣开新 (10-8)
- 花式应援周杰伦,奇妙积木KEEPPLEY有一套 (9-29)
- 这两个“娃圈”顶流的相遇,释放奇妙火花无限 (8-23)
-
- 积木宝贝荣获新华网“*具投资价值加盟品牌”.. (1-11)
- 积木宝贝:科学早教的学术创新之路.. (1-11)
- 环球公司欲将把“丑娃娃”玩具拍成动画电影.. (1-11)
- TC60获香港玩具展大奖 Jdbug创新能力再受肯定.. (1-11)
- 儿童专用平板电脑等电子玩具将成其新宠.. (1-11)
- 群兴玩具:董事会换届选举并征集董事候选人.. (1-11)
- 高端小玩具 CES乐高送给大孩子的礼物.. (1-11)
- 香港举行亚洲*大玩具展 (1-11)